
Nolimit City · 6x6 · skatterlə ödəniş
Duck Hunters 2 slot: nə dəyişdi və bu nəyə başa gəlir
Duck Hunters 2 birinci hissənin qaydasını olduğu kimi götürüb sahəni böyüdüb. Yenə səkkiz eyni simvol ödəyir, yenə xWays xananı açır və xBomb qonşuları partladır, ancaq indi sahə 6x6-dır, hər fırlanmanın başında ekrana təsadüfi multiplikatorlar səpilir, bombalar isə çarx boyu x2, x4, x8 zənciri ilə yuxarı qalxır. RTP 96.00%, volatillik yüksək, tavan 40000x - birinci hissədəkindən yuxarı.
- ProvayderNolimit City
- RTP96.00%
- VolatillikYüksək
- Maks. uduş40000x
- Çarxlar6x6
- Xətlərskatterlə ödəniş
- Buraxılışsentyabr 2026
Provayder bu oyun üçün açıq demo dərc etmir: pulsuz versiya Vavada lobbisindəki oyun kartından açılır.
Real pulla oynaSahə böyüdü, qayda isə yerində qaldı
Qayda tanışdır: xətt yoxdur, simvol sahədə səkkiz surət toplayanda ödəyir, uduş silinir, qalanlar sürüşür və zəncir davam edir. Böyüdülmüş sahə bu qaydanın içində bir şeyi dəyişir: simvolların yerləşməsinə daha çox yer var, ona görə həm zəncirlər uzanır, həm də səkkizliyi yığmaq üçün daha çox xana lazım olur.
- Təsadüfi multiplikatorlar - hər fırlanma başlayanda 5 təsadüfi xanaya düşür və o fırlanmanın nəticəsini əvvəlcədən dəyişir.
- xWays - açılan xanada eyni simvolun 2, 4 və ya 8 surətini qoyur.
- xBomb zənciri - partlayış çarx boyu yuxarı qalxır və multiplikatoru x2, x4, x8 addımları ilə artırır.
- Multiplikator həddi - ekranda yığılanların yuxarı sərhədi x16384-dür.
- Yan mərc - istəyə görə qoşulan əlavə mərcdir, fırlanmanın qiymətini artırır və ovçunun uçuşundan tutmuş maksimum multiplikatora qədər ayrı-ayrı nəticələrə oynamağa imkan verir.
Birinci hissəni tanıyırsınızsa, ilk fırlanmada təəccüblənməyəcəksiniz. Mənim gözümə ilk çarpan başqa şey oldu: sahə böyüdüyü üçün ekran daha sakit görünür, halbuki sayğac eyni sürətlə əriyir. Ekrandakı sakitliklə rəqəmlərin dediyi sərtlik arasındakı bu fərqi ilk fırlanmadan yadda saxlayın.
Raundu açan üç skatter və altı yüksəltmə
Skatterlərin sayı raundu, raund isə neçə yüksəltmə alacağınızı müəyyən edir. Ümumilikdə altı yüksəltmə var və onlar raundun qaydalarını bir-bir açır.
| Nə açır | Nə verir | Mənim baxışım |
|---|---|---|
| 3 skatter | Duck Hunt: 7 fırlanma, bir yüksəltmə | ən tez-tez düşən raund, ritmlə tanışlıq buradan başlayır |
| 4 skatter | Hawk Eye: 8 fırlanma, iki yüksəltmə | ekranda fərq artıq gözlə görünür |
| 5 skatter | Big Game: 10 fırlanma, üç yüksəltmə | tavana aparan yeganə yol elə buradan keçir |
Yüksəltmələr bir-birinin üstünə qoyulur: bomba zənciri güclənir, təsadüfi multiplikatorlar daha tez-tez düşür, sayğac isə raund bitənə qədər ekranda qalır. 40000x rəqəmi yalnız yuxarı raundda, uzun bir zəncirin sonunda toplanır, və onun yolu bir fırlanmadan keçmir.
Alış menyusunda hər sətir öz qiymətini daşıyır və fərqi dərhal göstərir. Ən ucuz iki sətir gözləməni qısaldır: 3 mərcə bonusun düşmə şansı artır, 30 mərcə isə bonus axtarışı rejimi işə düşür. Sonrakı sətirlərdə başlanğıc multiplikator satılır: 10 mərcə x8, 90 mərcə x64, 800 mərcə x512, 4000 mərcə x2048. Ayrıca iki xüsusi giriş var: 500 mərcə xWays ilə doydurulmuş 7 fırlanma, 2800 mərcə isə bombalarla doydurulmuş 7 fırlanma.
Nəzərə alın. Yan mərc qoşulanda hər fırlanma bahalaşır, alış qiymətləri isə fırlanmanın qiymətindən hesablanır. Yəni yan mərclə oturub sonra 4000 mərclik girişi almaq ilk baxışda göründüyündən xeyli baha çıxır.
Sayğac 17,68% deyir, ekran isə susur
Paspordakı rəqəmlər: RTP 96.00%, volatillik yüksək. Onların yanına üçüncüsünü qoyun: uduş tezliyi 17,68%, yəni orta hesabla altı fırlanmadan biri nəsə qaytarır. Raunda çıxış isə 203 fırlanmadan birinə düşür - bu nisbət birinci hissədə də eynidir.
Balans pilləli enir: kiçik ödənişlər əriməni yavaşladır, sonra uzun bir sakit kəsim gəlir və həmin kəsim bütün qənaəti geri alır. Böyük sahə bu hissi gizlədir, çünki ekranda həmişə nəsə tərpənir, halbuki hesab dəyişmir.
Böyük sahədə eyni tezlik daha seyrək hiss olunur: 17,68% 6x6 sahəyə yayılanda ekranda boş yer çox görünür, halbuki bu rəqəm birinci hissədəkindən aşağı deyil. Ona görə burada mərci əvvəlcədən seçib ona sadiq qalmaq daha vacibdir: sahənin ölçüsü sizi uzun oturmağa çağırır, riyaziyyat isə buna güzəşt etmir.
88 milyonda bir: tavanın dürüst qiyməti
Studiya nadir hallarda edilən bir şeyi edib və maksimum uduşun ehtimalını açıq yazıb: 88 milyonda bir. Bu rəqəmi oxuyanda 40000x tavanı başqa cür görünür. O, riyaziyyatda var, hesablanıb və çıxarıla bilər, ancaq axşamın planı kimi işlənə bilməz. Axşamın planı fırlanma sayı və dayanmaq nöqtəsidir.
Ehtimalı belə açıq yazan studiyaya hörmət edirəm, çünki bu rəqəm soyudur. Aşağıdakı səhvlərin hamısı elə tavanı plana çevirməkdən doğur. Menyudakı 4000 mərclik sətir isə yerində qalır, və onun kimə satıldığını mən izah edə bilmirəm.
- 4000 mərclik girişi bir dəfəlik qərar kimi almaq: giriş yuxarı raundu verir, tavanı yox.
- Yan mərci daimi qoşub saxlamaq: fırlanmanın qiyməti artır, balansın ömrü isə qısalır.
- Sakit kəsimi hesaba almamaq: bonus orta hesabla iki yüzdən artıq fırlanmada bir dəfə düşür.
- Bonus axtarışı rejimini adi rejimlə qarışdırmaq: orada mərc ucuzlaşmır, sadəcə raunda çatmaq şansı dəyişir.
Harada oynamaq olar və ilk depozit nə dəyişir
Açıq demo linki studiyanın saytında yoxdur, yuxarıdakı pəncərə bunu birbaşa yazır. Pulsuz versiyanı Vavada lobbisi saxlayır: hesaba girin, slotlar bölməsində oyun kartını tapın, demo rejimi kartın özündən işə düşür. Çarxlar orada eyni riyaziyyatla işləyir, ona görə birinci yoxlama belədir: yan mərci qoşub eyni mərcdə bir fırlanmanın qiymətinin nə qədər qalxdığını görmək.
Pul rejimində bonus şərtləri işə qarışır, onların tam siyahısını bonuslar səhifəsi verir. Turnirlər tərəfində isə bu slot X turniri ilə yaxşı uyuşur: orada sıralamanı bir fırlanmanın ən böyük multiplikatoru həll edir, ona görə kiçik mərclə oturan oyunçu da cədvəlin başına çıxa bilir. Şərtlər turnirlər səhifəsində verilib.
Birinci hissə, Zevs və seçim məntiqi
Yaxınlıqda iki kart var və hər biri ayrı səbəbə görə açılır. Duck Hunters eyni imzaları daha kiçik sahədə verir: zəncirlər qısadır, tavan aşağıdır, giriş isə ucuzdur, ona görə üslubla tanışlıq üçün rahatdır. Epic Ze Zeus başqa studiyanın işidir və orada tavan bundan da yuxarıdır, ancaq mexanika başqa cür qurulub, ona görə onu ayrıca axşam kimi açmaq lazımdır.
Seçim məntiqi sadədir: mərci kiçik saxlayıb uzun oturmaq istəyirsinizsə, birinci hissə; sahənin böyüməsini və daha uzun zəncirləri istəyirsinizsə, elə burada qalın.
Davamı birincini əvəz edirmi?
- Nəyə görə açıram
- Böyüdülmüş sahə zəncirləri uzadır, təsadüfi multiplikatorlar isə hər fırlanmanı əvvəldən canlandırır.
- Altı yüksəltmə raundun içində real fərq yaradır, sayğac isə raund bitənə qədər ekranda qalır.
- Alış menyusu şəffafdır: 3 mərcdən 4000 mərcə qədər hər girişin qiyməti açıq yazılıb.
- Nəyə hazır olmaq lazımdır
- Maksimum uduşun ehtimalı 88 milyonda birdir, və studiya bunu gizlətmir.
- Yan mərc hər fırlanmanı bahalaşdırır, onunla birlikdə alış qiymətləri də qalxır.
- Uduş tezliyi 17,68%: sakit kəsimlər böyük sahədə daha uzun hiss olunur.
Dürüst cavab: əvəz etmir, yanında dayanır. Birinci hissə daha ucuz və daha yığcamdır, bu isə eyni fikri daha geniş sahədə və daha sərt qiymətlə təkrarlayır. Mən ikisini də saxlayıram, ancaq fərqli axşamlar üçün, və bunu öz qaydam kimi yazıram. Öz qaydam isə qısadır: bu kartı açanda menyunun yuxarı yarısından aşağı enmirəm.




